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朋友说我adc打不出伤害,应该怎么打出伤害?(小明牵米莱狄有用吗?)

朋友说我adc打不出伤害,应该怎么打出伤害?(小明牵米莱狄有用吗?)

1.朋友说我的adc没坏处。我应该怎么做?

玩adc的经济要求很高。如果没有碾压的装备优势,真的很难打!

如果你的adc做不出什么伤害,为了提高你赚钱的能力,也许你装的思路需要改变了,基本上从10000点到15000点,装的顺序可以设定如下:

找出鞋子并得到一些金子,

雷锤刷钱抗魔跟团,

吸血枪在双重攻击和伤害下幸存,

七星可以排在最后。

别管顺风,逆风出去就是了!关于抗红龙甲的问题,作为adc,不用出门,站后面一点,辅助完全可以省去。苏,只要你不站得太突出他就不敢削你!而那些被红龙甲克制的英雄,比如周仓,是不会出现在战力局的,后期太弱了。

而有些不会做雷锤的英雄,只要把雷锤换成右剑就可以了,其他顺序不变。

曹洪不建议打adc位,W技能通过抗魔克制,没有W的曹洪伤害低!曹洪断定肉,肉到所有人都不能动为止!有足够的护甲供剑和被动伤害!

需要跳的英雄,如黄忠、马云騄等,交金后可以补跳,疾风靴可以升级。等后面出了七星,再组合成跳舞鞋,疾风靴换成七星。

马腾是实力英雄,七星不合适。得出结论,大甲支持攻速,吸血枪不适合。而是必须用狗链代替摩天轮!没有摩天轮!摩天轮属性太低,只有主动使用才会增加攻击速度,其他时候作用不大,而狗链冷却后依然可以增加攻击速度、生命值、攻击力等属性!它非常适合貂皮。狗链准备好了,连残血都可以反击!

如果选择单排,尽量不要用鲁班后羿之类的。几乎没有对策,你太在意操作和意识。即使选择,也要提前包半块肉。这样会不够玩,还怕抓到对面。它很累!

个人推荐:凯尔波罗,这个英雄因为被动的真伤和附近敌人的提示,自我保护能力很强。即使装了一半肉,输出还是爆炸。

缺点是世界末日之前产量太低,但是世界末日的纯度是质的飞跃。

推荐装备:甲鞋、末世论、纯洁、黎明(先穿云弓)、不祥之兆(先穿守护者的铠甲)、女巫斗篷。这样半肉化的舾装,可以保证最大产出,提高容错率,当然需要灵活性。局部控制可以把装甲鞋换成阻力鞋。没有爆炸法师可以把女巫斗篷变成名刀/复活甲,未知的可以随风变成爆裂甲。

召唤师技能:建议净化(不要像大神一样晕)。净化必须配合大招使用,因为大招很容易被敌方控制技能打断。

铭文推荐:10猎(6猎+4胜),10鹰眼和红月亮配合灾源的攻击速度阈值,不想被攻击速度阈值卡住的可以直接26速攻击。

操作技巧:

前提是要保证自己的经济,因为你是主C,不要傻傻的等自己清完线再来。你可以抓住对面的叶怪物,或者配合你的队友做一个辅助,抓住头部。不能抢。你也可以打几个自己的野怪,但是一定不要为了野怪而掉线。线必须过了河再做别的(必要的话救队友优先)。作为一个射手,你必须补刀并按下塔按钮。

①打团前尽量保证自己有红色buff,因为凯尔波罗没有控制技能,红色和红色差别很大。

(2)团战开始后,尽量用普通攻击先消耗前排。

(3)然后,在前排敌人血量不到2/3,控制技能几乎交出后,第二技能找好位置,开启净化,开启纯主动技能,大招进场(如果开启大招后没有特殊需要,就不要操作了,自己很容易打断大招),保证输出爆炸,最后侥幸逃脱的敌人用第一技能收割。

朋友说我adc打不出伤害,应该怎么打出伤害?(小明牵米莱狄有用吗?)

最后附上你最新的游戏产出比图表。如果把助剂换成明印石,产量会提高55%以上。

你好,很高兴回答你的问题。我已经认真想过了。我简单说一下我的观点。如有错误,请指正。

1,没有经济。作为团战中最重要的输出位之一,ADC没有输出的主要原因是经济性不足。

玩adc,一定要保证自己的经济不掉队。网兵补刀,最后一刀给的经济很关键。

另外,没有战线的时候,刷小爷怪,或者抓住机会反野,永远记住经济为王。

2,有经济,对面太肉。

这属于对装的理解。对方坦克英雄多,不能只追求高攻,而忽视穿甲存在的意义。往往在游戏后期,一件穿甲装备带来的输出效果是非常非常大的!

3.良好的输出位置。

一个好的输出位可以最大程度的打出所有的输出。一堵墙限制不了adc的输出,却能给对面的英雄带来极大的难度。优秀的保护助剂也是必不可少的。

掌握以上几点,多加练习,绝对能成为让对手头疼的adc。

以上内容均为个人观点。最后祝大家每天都有好心情,赢下每一场比赛。

你好,很高兴回答你的问题。我已经认真想过了。我简单说一下我的观点。如有错误,请指正。

1,没有经济。作为团战中最重要的输出位之一,ADC没有输出的主要原因是经济性不足。

玩adc,一定要保证自己的经济不掉队。网兵补刀,最后一刀给的经济很关键。

另外,没有战线的时候,刷小爷怪,或者抓住机会反野,永远记住经济为王。

2,有经济,对面太多肉。

这属于对装的理解。对方坦克英雄多,不能只追求高攻,而忽视穿甲存在的意义。往往在游戏后期,一件穿甲装备带来的输出效果是非常非常大的!

3.良好的输出位置。

一个好的输出位可以最大程度的打出所有的输出。一堵墙限制不了adc的输出,却能给对面的英雄带来极大的难度。优秀的保护助剂也是必不可少的。

掌握以上几点,多加练习,绝对能成为让对手头疼的adc。

以上内容均为个人观点。最后祝大家每天都有好心情,赢下每一场比赛。

Adc要做害人之事,那就说说自己的一些看法吧:

这里先不说经济和装备问题,因为没有好的经济压制和合适的装备,再厉害也无伤大雅。主要说一下射手英雄的一些注意点。

射手的优势在于长手造成的高伤害,所以在战斗中充分发挥他的优势。如果他是单英雄上线,远距离消耗对手的血最重要。除非你有把握赢,否则不要太贪心,小心被杀。

射手的劣势在于防御力低,所以要时刻注意对手的瞄准,走位要灵活,小心草丛,不确定使用技能探草是否安全,后期必须摆出防御装备提高保命能力,活着才能持续输出。还有,当你血量不健康的时候,记得及时回家补充状态。

后排射手作为后排英雄,在团战中往后站,小心对方的控制和切割,然后疯狂输出。

但是当敌方英雄都是血性的时候,大胆跟随,用自己当刺客收割人头。

总之射手要造成伤害就必须猥琐,但是遇到残血就要大胆跟上收割。以上是我的一些看法。如果有更好的办法,请在下面评论指正。

在敌我双方经济持平的情况下,作为ADC,必须明确以下几点。

1.你心目中的英雄擅长什么?比如EZ的灵活戳,老鼠的意外爆发,女警小炮的远程平A输出等等。

2.现在我知道了我的英雄的特点。需要根据不同的优势和特点去思考站点和切入团战输出的时间。前方必须有坦克携带第一波伤害,然后配合辅助保护寻找最佳切入点(团战一触即发,绝不在OB边缘)

3.装填要有针对性,根据敌人的阵容选择装填。比如对面一般都是坦克比较多,所以破甲弓之类的装备可以提前生产。如果对面刺客或者控制很强,那么会早一点放出水银溶液。

4.基本功,拿A来说,就算是同样的装备,不同等级的人在同一时间输出也会不一样,多练。

一竞技

有两种ADC,移位型和非移位型。

有位移的ADC:(奥巴马,ez)使用激进打法,出其不意的上前与对方C位战斗,甚至干掉对方。这类打法多为专家型,对操作和反应能力要求极高。位移和躲避的技能是关键,伤害打在关键人身上。

无位移ADC:(金克斯,女枪)前期以强大的基本功在线发展,后来依靠队友开团,再第二次进场,产生爆发性输出。需要清晰的团战思路和扎实的基本功才能生存,而且对队友的依赖很大,所以要优先考虑敌人的突进和前排英雄。

以上是两种ADC类型的大致思路,具体打法还需要根据英雄特性和双方阵容的灵活变化。

然后说说我的看法。总结了几个。

1,要有经济,多注意补兵,发展要猥琐,不给对面机会,他们就换塔。

2,记住一个规律:活着就有产出。如果你为它疯狂,你会有一块肉。

3.起团前躲在草丛里,靠近辅助,不要出来野或者对面。射手不要先出来,以免被秒。

4,要骚,现在会预测。如果对面技能没有预判,说明对面完了。

有两种ADC,移位型和非移位型。有位移的ADC:(奥巴马,ez)使用激进打法,出其不意的上前与对方C位战斗,甚至干掉对方。这类打法多为专家型,对操作和反应能力要求极高。位移和躲避的技能是关键,伤害打在关键人身上。无位移ADC:(金克斯,女枪)前期以强大的基本功在线发展,后来依靠队友开团,再第二次进场,产生爆发性输出。需要清晰的团战思路和扎实的基本功才能生存,而且对队友的依赖很大,所以要优先考虑敌人的突进和前排英雄。以上是两种ADC类型的大致思路,具体打法还需要根据英雄特性和双方阵容的灵活变化。

有时候打AD也挺尴尬的。你真的需要一个好助手。对线的时候,要对自己的辅助公差点保持良好的心态,放弃自己力所能及的经济,比如真眼。被扫描的眼睛要尽可能的辅助,这样你会发现有一个非常可靠的前排或者输出来弥补自己在对位时的伤害。对于团长来说,ad在排兵布阵的时候应该更注重兵数的稳定,完全可以让团长给予辅助。前期最好是越野二人组同时发展,广告稳步补兵。拿到人头,就赚到钱了。到了中期,你会发现自己变成了一个必须聚火的反面人物。这时候最好跟着助理或者队友一起发展,不要单独行动。到了后期,基本就是刀子嘴豆腐心了!享受打广告!

1.经济跟不上,补刀功夫不到位,人少没钱买装备。中期来看,前排肉根本动不了。

2、加载错误,如果开发还可以考虑加载是否有问题,这对加载很重要。ADC为了保命可以放点肉。如果设备有一半是保命的,那就注定是王八蛋。前排装甲高,需要补缀,磨破等等。纯暴击意义不大。

3、运营,ADC站还是很讲究的,活着才能输出,经济全部给你,但是你提前回国了,这是对GG的肯定。

1.好英雄,似曾相识。2站着,站在辅助旁边会有人保护你,适合你当英雄。3选择性攻击,你打谁最快,攻击谁最合适。

说实话,我经常会遇到装备很好,不会受伤的朋友。原因有几个:1。我没有一技之长,被他们赶上了。2.我很犹豫。我永远是慢打不打,瞎跑。整体意识不好,老是被自己抓住把柄。

供你参考,解决这些问题,除了经济,就要把你打死。

玩ADC有两个关键点,保命和经济。在这两点的基础上,再考虑产量。毕竟活着就有输出。

射手要追求最大输出,匹配适合每一个射手的铭文,选择适合这个射手的装备,不要死到输出所有装备。也可以给一点肉保护自己不被打死。毕竟活着可以有个输出。注意你的位置,不要打头阵,因为在团战中敌人刺客总会想把你切断。一定要找准定位,拉开距离,时刻注意不要一个人。最后可以依靠射程优势做吨输出,辅助的时候也要注意保护后排。

你好,ADC的主要基本功是补刀,只有经济好才能提高伤害。提升后要知道根据情况买装备最大化伤害,然后组队打要注意自己的位置。ADC很脆弱,要避免被对方刺客英雄掉落或者被对方放火。开启更多自定义训练模式练A,学会打小组位置最大化你的输出,相信你会得分的。

ADC主要是选择好的切入时间,以及自身的定位和意识。只有活着,才能同级输出。如果它是有针对性的,没有良好的援助,没有人可以伤害它!当然,如果你是大神,和对面技术差距很大,可以随便秀一下。猥琐开发是玩好adc的基本素质,经济永远是第一因素。冷静理智。如果是冲动,就不要玩adc。

对面开团会谁能杀你,然后看队友能不能保护你。如果你能保住站桩的输出,你就完了。守不住就退到能守的位置。先找到输出位置,再找到输出目标。这是一场常规的团战。特殊群体专门打架,但真打起来,思路不清晰,也是靠经验应付。但是用意识玩会越来越好。

我觉得还是要保持前期的发展,尽可能的发展。补充士兵。帮助队友接住。这个团在战争期间站在一个更强大的地方输出。主要是早期发展。

2.小明领导米拉迪有用吗?

小明领导我是有用的。

1.因为抱米拉迪是一种基本的动作训练方法,可以帮助小明建立基本的身体协调和运动能力,对于提高小明的整体身体素质和运动技能非常有效。

2.通过训练米莱蒂,小明灿锻炼了他的平衡感、柔韧性和力量,培养了良好的运动控制能力,有利于日常生活中的各种活动和运动。

3.此外,服用米拉迪还可以促进小明心肺功能的发育,提高耐力和运动适应能力,从而增强小明的体质和抵抗力。

综上所述,小明领导米兰迪是有用的。

有用

因为米莱迪的机器人加成机制,米莱迪的法则转化为机器人物理攻击,所以为了让米莱迪的机器人获得辅助加成,需要让辅助为米莱迪提供法术强度,这可以通过隐藏世界来实现,隐藏世界的红链可以增加法则强度。输一点的话,一顶帽子五本书,米拉迪的法力可以加到狂的水平。

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